o gigante de pedra
Titã
Lento mas insistente. Atira pedras para onde estás — a sombra vermelha no chão mostra onde vão cair.
- Fase 1: pedras com aviso
- Fase 2: pedras mais seguidas e uma onda de choque com uma abertura segura
Boss rush mitológico · grátis
Cinco adversários lendários sobem ao Olimpo, um de cada vez. Tu és o Zeus: desvia-te dos padrões, carrega no Raio, chama a Tempestade e ergue a Égide no segundo certo. Cada adversário que selas nas estrelas dá-te uma bênção nova.
Rush do Olimpo: os cinco seguidos, com bênçãos a acumular. Duelo: escolhe um adversário que já tenhas desbloqueado e bate o teu melhor tempo.
Zeus contra os Titãs precisa de JavaScript e de um browser atual. As regras estão mais abaixo, em «Como se joga».
Escolhe uma para o próximo duelo.
Respira. O Olimpo espera.
Titãs selados: 0 · +0 pontos
Cada adversário tem os seus padrões e muda de ritmo a meio da energia. Nada de sustos: quando a barra chega ao fim, o adversário não desaparece — fica selado nas estrelas como constelação.
o gigante de pedra
Lento mas insistente. Atira pedras para onde estás — a sombra vermelha no chão mostra onde vão cair.
o corredor do labirinto
Acende uma faixa no chão e investe por ela. Sai da faixa e ele passa ao lado.
o olhar que petrifica
De óculos escuros, por segurança. Lança leques de esferas verdes e chama cobras que te perseguem.
o guardião de três cabeças
Três cabeças, três esferas de fumo de cada vez. Entre elas, investidas pela faixa.
o senhor do tempo
O último e o mais comprido. Marca anéis no chão, lança esferas e solta ampulhetas que te seguem devagar.
Não há mira: o Raio e a Tempestade vão sempre ao adversário. O teu trabalho é mexeres-te bem e gastar cada poder no momento certo.
O golpe principal. Recarga curta — usa-o sempre que estiver pronto.
Relâmpagos por todo o céu. Apaga esferas e servos no ecrã e ainda toca no adversário.
O escudo de Zeus. Durante uns segundos nada te toca — guarda-a para quando não dá para fugir.
| Bênção | O que muda | Melhor contra |
|---|---|---|
| Raio carregado | O Raio tira mais 30 % de energia | Cronos, que tem a barra mais comprida |
| Mão ligeira | O Raio recarrega 25 % mais depressa | Qualquer adversário |
| Céu revolto | Tempestade 50 % mais forte e 1 s mais rápida | Medusa e Cronos, por causa dos servos |
| Égide reforçada | A Égide dura mais 1 segundo | Cérbero e as suas investidas |
| Ambrosia | Mais 1 de vigor máximo e vigor todo reposto | Quando estás a ficar sem vigor |
| Sandálias aladas | Zeus mexe-se 20 % mais depressa | Minotauro e os anéis de Cronos |
No Rush, depois de cada adversário selado recuperas 1 de vigor e escolhes uma bênção. Algumas somam-se; só a Ambrosia pode aparecer mais do que uma vez.
Os duelos duram entre meio minuto e minuto e meio. Cada ponto de energia que tiras ao adversário vale 1 ponto, e há +300 pontos por cada titã selado. Cinco dicas para chegares ao fim.
Setas ou WASD no teclado. No telemóvel, arrasta o dedo na arena e o Zeus vai atrás.
Sombra vermelha: vai cair ali. Faixa acesa: vem investida. Arco tracejado verde: é a abertura segura da onda.
Tecla 1 ou o primeiro botão. É a recarga mais curta — não o deixes parado.
Tecla 2 quando a arena se encher de esferas ou servos. Apaga tudo de uma vez.
Tecla 3 quando estiveres encurralado. Enquanto brilha, nada te tira vigor.
+300 pontos por cada titã selado. No Rush, os cinco selados somam +1 500 pontos, mais os pontos da energia que tiraste.
Sim. Zeus contra os Titãs corre no browser sem qualquer custo, do primeiro ao último adversário, e o sítio não mostra publicidade nem vende nada.
Não. Abres a página e jogas. Não há registo, palavra-passe nem aplicação.
Dá. Arrasta o dedo na arena para mexer o Zeus e usa os três botões grandes por baixo para os poderes. Em ecrãs pequenos, a vertical funciona bem.
Setas ou WASD para mexer, 1, 2 e 3 para os poderes, Esc ou P para pausa. Tab e Enter chegam para os menus.
Cada ponto de energia que tiras ao adversário conta 1 ponto. Além disso, há +300 pontos por cada titã selado — no fim da ronda vês a linha «Titãs selados» com o total. A tua melhor pontuação fica guardada no browser.
O Zeus vai descansar ao Olimpo e a ronda acaba. Os adversários que já selaste contam para o teu progresso e para os duelos desbloqueados.
No armazenamento local do teu browser, com o nome tagparry.titas.v1: duelos desbloqueados, melhores tempos, melhor rush, melhor pontuação e preferências de som. Nada vai para o servidor.
Não. É um jogo de reflexos em tom de desenho animado: os adversários não se magoam, ficam selados nas estrelas como constelações quando a barra de energia chega ao fim.
O Rúben Paiva, a partir de Martinchel, como projeto pessoal. Código, desenhos e sons foram feitos de raiz para este sítio.
Um padrão impossível, um texto com gralha, uma ideia para um sexto adversário? Escreve — a caixa é lida pelo próprio autor.
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