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Boss rush mitológico · grátis

Zeus contra os Titãs

Cinco adversários lendários sobem ao Olimpo, um de cada vez. Tu és o Zeus: desvia-te dos padrões, carrega no Raio, chama a Tempestade e ergue a Égide no segundo certo. Cada adversário que selas nas estrelas dá-te uma bênção nova.

  • Grátis
  • Sem conta
  • Sem anúncios
  • Joga no telemóvel

O jogoSobe à arena

Rush do Olimpo: os cinco seguidos, com bênçãos a acumular. Duelo: escolhe um adversário que já tenhas desbloqueado e bate o teu melhor tempo.

Zeus contra os Titãs precisa de JavaScript e de um browser atual. As regras estão mais abaixo, em «Como se joga».

Titã0 pts · 0:00,0

Escolhe o desafio

Os cinco seguidos ou um duelo à tua escolha.

Os adversáriosCinco lendas, cinco padrões

Cada adversário tem os seus padrões e muda de ritmo a meio da energia. Nada de sustos: quando a barra chega ao fim, o adversário não desaparece — fica selado nas estrelas como constelação.

o gigante de pedra

Titã

Lento mas insistente. Atira pedras para onde estás — a sombra vermelha no chão mostra onde vão cair.

  • Fase 1: pedras com aviso
  • Fase 2: pedras mais seguidas e uma onda de choque com uma abertura segura

o corredor do labirinto

Minotauro

Acende uma faixa no chão e investe por ela. Sai da faixa e ele passa ao lado.

  • Fase 1: investidas e pedras
  • Fase 2: investidas mais rápidas e chuva de pedras

o olhar que petrifica

Medusa

De óculos escuros, por segurança. Lança leques de esferas verdes e chama cobras que te perseguem.

  • Fase 1: leque de cinco esferas e cobras
  • Fase 2: tudo mais depressa, com pedras à mistura

o guardião de três cabeças

Cérbero

Três cabeças, três esferas de fumo de cada vez. Entre elas, investidas pela faixa.

  • Fase 1: trios de esferas e investidas
  • Fase 2: mais trios e uma onda circular

o senhor do tempo

Cronos

O último e o mais comprido. Marca anéis no chão, lança esferas e solta ampulhetas que te seguem devagar.

  • Fase 1: anéis, leques e ampulhetas
  • Fase 2: todos os padrões juntos, mais a onda

Os teus poderesTrês botões chegam

Não há mira: o Raio e a Tempestade vão sempre ao adversário. O teu trabalho é mexeres-te bem e gastar cada poder no momento certo.

Raio 1

O golpe principal. Recarga curta — usa-o sempre que estiver pronto.

  • Recarga: 1,1 s
  • Tira 12 de energia

Tempestade 2

Relâmpagos por todo o céu. Apaga esferas e servos no ecrã e ainda toca no adversário.

  • Recarga: 6 s
  • Limpa a arena

Égide 3

O escudo de Zeus. Durante uns segundos nada te toca — guarda-a para quando não dá para fugir.

  • Recarga: 8 s
  • Proteção: 2,2 s
Bênçãos entre duelos (escolhes 1 de 2)
BênçãoO que mudaMelhor contra
Raio carregadoO Raio tira mais 30 % de energiaCronos, que tem a barra mais comprida
Mão ligeiraO Raio recarrega 25 % mais depressaQualquer adversário
Céu revoltoTempestade 50 % mais forte e 1 s mais rápidaMedusa e Cronos, por causa dos servos
Égide reforçadaA Égide dura mais 1 segundoCérbero e as suas investidas
AmbrosiaMais 1 de vigor máximo e vigor todo repostoQuando estás a ficar sem vigor
Sandálias aladasZeus mexe-se 20 % mais depressaMinotauro e os anéis de Cronos

No Rush, depois de cada adversário selado recuperas 1 de vigor e escolhes uma bênção. Algumas somam-se; só a Ambrosia pode aparecer mais do que uma vez.

Como se jogaMexe-te, carrega, sela

Os duelos duram entre meio minuto e minuto e meio. Cada ponto de energia que tiras ao adversário vale 1 ponto, e há +300 pontos por cada titã selado. Cinco dicas para chegares ao fim.

  1. Mexe-te primeiro

    Setas ou WASD no teclado. No telemóvel, arrasta o dedo na arena e o Zeus vai atrás.

  2. Lê o chão

    Sombra vermelha: vai cair ali. Faixa acesa: vem investida. Arco tracejado verde: é a abertura segura da onda.

  3. Raio sempre que der

    Tecla 1 ou o primeiro botão. É a recarga mais curta — não o deixes parado.

  4. Tempestade para limpar

    Tecla 2 quando a arena se encher de esferas ou servos. Apaga tudo de uma vez.

  5. Égide no aperto

    Tecla 3 quando estiveres encurralado. Enquanto brilha, nada te tira vigor.

  6. Sela e soma

    +300 pontos por cada titã selado. No Rush, os cinco selados somam +1 500 pontos, mais os pontos da energia que tiraste.

PerguntasDúvidas frequentes

O jogo é gratuito?

Sim. Zeus contra os Titãs corre no browser sem qualquer custo, do primeiro ao último adversário, e o sítio não mostra publicidade nem vende nada.

Preciso de conta ou de instalar alguma coisa?

Não. Abres a página e jogas. Não há registo, palavra-passe nem aplicação.

Dá para jogar no telemóvel?

Dá. Arrasta o dedo na arena para mexer o Zeus e usa os três botões grandes por baixo para os poderes. Em ecrãs pequenos, a vertical funciona bem.

E só com o teclado?

Setas ou WASD para mexer, 1, 2 e 3 para os poderes, Esc ou P para pausa. Tab e Enter chegam para os menus.

Como funcionam os pontos?

Cada ponto de energia que tiras ao adversário conta 1 ponto. Além disso, há +300 pontos por cada titã selado — no fim da ronda vês a linha «Titãs selados» com o total. A tua melhor pontuação fica guardada no browser.

O que acontece quando perco o vigor todo?

O Zeus vai descansar ao Olimpo e a ronda acaba. Os adversários que já selaste contam para o teu progresso e para os duelos desbloqueados.

Onde fica o meu progresso?

No armazenamento local do teu browser, com o nome tagparry.titas.v1: duelos desbloqueados, melhores tempos, melhor rush, melhor pontuação e preferências de som. Nada vai para o servidor.

Isto é violento?

Não. É um jogo de reflexos em tom de desenho animado: os adversários não se magoam, ficam selados nas estrelas como constelações quando a barra de energia chega ao fim.

Quem fez o jogo?

O Rúben Paiva, a partir de Martinchel, como projeto pessoal. Código, desenhos e sons foram feitos de raiz para este sítio.

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Um padrão impossível, um texto com gralha, uma ideia para um sexto adversário? Escreve — a caixa é lida pelo próprio autor.

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Correio eletrónico

ola@tagparry.com

Rúben Paiva
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2200-638 Martinchel, Portugal